Info
Antal online: 11
Datum: 2010-09-09
Tid: 16:09
Antal användare: 5729 st

Meny
- Hem
- Nyheter
- Artiklar
- Odds
- Cup
- Nöje
- Sök
- Odds result
- Forum

- Hjälp
- Regler
- Administratörer

- Liga
- Ladder
- Downloads



LOGIN
Login

Password


Har du inget loginkonto ?
Registrera dig här.....
Glömt ditt lösen ord ? Hämta här....



Utmaningar i ladder

 

Nyheter

Forum Nytt

LadderToppen
Säsong 22 är kommen!19
Ny liga Säsong15
kontakt via mirc0
Cup Vinnare11
SistaMinutenCup!!!!!5
09-09 Ligasidan0
09-09 Lottning?!0
09-08 de_cbble8
09-05 F6F söker!!!6
08-30 Invictus söker2
HIGHWAYMEN1197
Free Your Mind1182
Invictus1138
Ett Gäng Glada Amatörer1000
[!CE]881
******* Ligan startar den 27 Aug Kl 21:00 ******


  Regler

(senast uppdaterad 2009-01-20 av: Jason Statham)

1. Ligans motto
Z-Ligan är en liga där vi alla ska ha roligt tillsammans och visa gott uppförande. Behandla alltid alla medlemmar och administratörer på ett korrekt sätt. Dåligt uppförande mot andra leder till straff!

2. Ansökande klaner
På Z-ligan råder 18års-gräns.Du som fyller 18 samma år får spela.Ex.(du är 17 i januari med fyller 18 i december,så får du ansöka) Nystartade klaner eller mixklaner tas inte in i Z-ligan.
Alla klaner ska ha en irc-kanal där dom är tillgängliga och en hemsida. Mer om vad som ska finns på hemsidan finns att läsa i kap. 4

3. Medlemmar
För att spela på Z-ligan ska man ha korrekt ifyllda uppgifter, realnick gäller.
Från det att en spelare blir accepterad till en klan tar det 5 dagar innan spelaren syns i klanens medlemslista. Det är inte förrän spelaren syns i medlemslistan som den får spela för klanen.

4. Hemsida
Klaner i Z-ligan skall ha en fungerande, uppdaterad hemsida som visar information om klanen, spelarna och ålder på medlemmarna.
Kontaktinformation skall också finnas och om er line-up ändras, så skall även er hemsida uppdateras.
Medlemsinformationen på hemsida ska vara till för allmänheten. Det ska inte krävas att man ska registrera sig på hemsidan för att se medlemsinformationen.

5. Anträffbara
Under matchdagen så skall båda klanerna vara anträffbara på mirc senast 10 minuter innan matchstart för att undvika sistaminuten-konflikter vad gäller val av server. Den klan som är aktivt online får välja server om motståndet inte dykt upp minst 10 minuter innan matchstart.
I övrigt ska det vara lätt för ens motstånd att få tag på en resten av veckan också, ifall matchen behövs flyttas.

6. Matchregler

Antal spelare
Alla matcher spelas 5 mot 5. Saknar man någon spelare är det tillåtet att börja matchen utan fullt lag. Om man tänker börja matchen utan fullt lag så är det ok att pausa under freezetime mellan två rundor så att en spelare kan connecta för att bli fullt lag.

EAC

Alla spelare ska använda sig utav Eac i både ladders och liga.Glöm inte att stänga av vac när ni använder eac för det kan finnas risk för vacbann. eac kan laddas hem här:

http://www.playstar.se/eac/boka

Nicka
Alla spelare ska nicka exakt det namn de har på Z-ligan och inget annat. Inga hjärtan, kommentarer eller annat trams efter era nick.

Steam-id
Alla spelare ska spela med korrekt steam-id. Fel steam-id = Walk Over. Vilket resulterar i 0-8 och minus 1p. Steam-id skall kollas före match och om man ser att någon i motståndarlaget har felaktigt steam-id skall man tala om detta för dom innan matchen, inte efter.

Demo
Alla som spelar ska recca ineye om inte en HLTV är inne och reccar. HLTV-demot skall vara helt och fungera från matchstart till slutet.
Det lag som lägger in HLTVn ansvarar för att den spelar in och om den inte gör det skall man förtydliggöra detta genom att skriva "hltv reccar ej" eller liknande i say, så alla vet att de ska recca ineye.

Man kan begära 2 valfira demos av motståndet efter en match. Det är upp till den som reccat att ladda upp, alternativt skicka, demot. Detta ska ske senast 48 timmar efter matchen.

Smokescreen
Innan varje match både i ligan, ladder och cup samlas laget där en person lägger en smoke, Samtliga spelare tar ett screenshot.
Ett smokescreen går till på följande sätt:

- Man stannar i spawn och där lägger EN i laget, EN smoke. (Man behöver alltså inte samlas i mitten t.ex. för att alla ska ta smokeprint där.)
- Ta fram din scoreboard,
- med net_graph 1, 2 eller 3
- ha med en spelare som man tydligt ser
- Ta ett screenshot.

Smokeprint ska kunna begäras av motståndarna inom 48 h

Internet- och Datorproblem
Om en spelares nät lägger av eller dylikt så är det tillåtet att ta in en annan spelare under freezetimen mellan 2 rundor.Ny spelare eller samma som kommer tillbaks måste ta smokescreen.(se smokescreen)
Maximal paustid under en match är 10 minuter. Givetvis kan man pausa längre OM motståndet går med på det.

Mr16
Alla matcher spelas med mr16. Matchen slutar när ett lag kommit upp i 17 rundor.
Matchen ska startas senast 15 minuter efter utsatt tid, annars vinner laget som är i tid på WO.
Att inte spela på rätt karta bestraffas.

Köpa
Man får inte köpa sköld. Köps den av misstag ska den droppas i spawn.
Man får endast köpa en omgång granater per runda.

Man får inte titta under väggar. (exempelvis de_train från CTspawn där man kan se under väggarna mot alley, eller de_cbble från länk i mitten mot ctspawn och mittslop)

Kasta granater
Att utnyttja buggar och kasta flash i skybox är strikt förbjudet. Detta uppstår när man flashar under lådor, genom väggar eller andra glipor i banor. Detta räknas som fusk och kommer bestraffas.
Man får kasta granater över väggar och tak på kartor där detta är möjligt, dock ej att kasta granater över taket vid pop på de_train är du osäker på vilka ställen du får kasta granater eller inte så kan du alltid låta bli, eller fråga en admin innan match.

Självmord
Spelförstörande handlingar som t.ex. att skriva kill i console, medvetet hoppa från höga höjder och liknande är ej tillåtet.

Rysshopp
Rysshopp eller duckhopp är inte tillåtet. Vid mer än ett duck så kommer det bli konsekvenser på olika sätt beroende på den aktuella situationen. Allt från varningar på spelaren till WO.

Bunnyjumping
Bunnyjump med eller utan scripts är inte tillåtet på z-ligan. . Bestraffning se Rysshopp.

Plant
Man måste planta bomben så att en ensam CT kan defusa.
Att placera bomben så tickande inte hörs (planta tyst, silentplant) är inte tillåtet.

Boost
Det är tillåtet att boosta spelare till högre positioner, med följande undantag:
- Genom tak, väggar, golv och andra fasta föremål. T.ex. genom gula och radiorum på nuke.
- Ovanpå väggarnas kanter på de_dust2
- På översta väggkanterna på de_aztec.
- Den högsta kanten vid huset på prodigy. (På lampan får man sitta)


Knivrunda
Knirunda sker endast i ligamatcher och under cuper.
Knivrundan sker på öppen överenskommen plats. Höjder är inte tillåtna. Pistol skall droppas i spawn. Kevlar får köpas.
Man får inte springa iväg över från platsen, använd sunt förnuft.

Ligan
Spelas 1 gång per vecka, schemalagt 21:00 på torsdagar. Detta kan ändras på men endast om båda lagen går med på det. Matchen får flyttas så att den senast spelas samma torsdag som nästa ligamatch. Om klanerna inte kan komma överens om en ny matchdag/matchtid, får den klanen som haft möjlighet att spela på ordinarie matchdag/matchtid poängen för WO. Om en klan lämnar WO 2 ggr under en säsong kan denna klan uteslutas till nästa säsong.
Resultat skall fyllas i omgående efter matchens slut.

Poängräkning
I första hand räknas poäng, i andra hand rundskillnad, i tredje hand inbördes möte. Om ett lag under pågående säsong skulle droppa, kommer admins fram till den bästa lösningen för en eventuell ersättningsklan.

Vinst ger 3 poäng, oavgjort ger 1 poäng. En förlust medför 0 poäng.
Ett WO resultat ska skrivas 8 - 0 och ger 3 poäng,
och -1 poäng för det lag som lämnat WO.

Ladder
I laddern slumpas hemmalaget och det är hemmalaget som får välja sida först. Hemmalaget är det lag som står först under 'Kommande matcher'
Matcherna spelas på en map som slumpas fram. Att inte spela den map som slumpats fram kommer att bestraffas.
Klanens rankingpoäng ändras huruvida laddermatchen var en vinst eller en förlust. Så många poäng man vinner beror på lagens olika poäng innan matchen, samt. hur jämn matchen var, enligt en matematisk formel.
WO skrivs som 8-0.

Cup
Ibland är det ändrade regler & inställningar i cuperna. Var noga med att läsa nyheten eller infon och var med på noterna i #z-ligan. Är ni osäkra - fråga den admin som har hand om cupen.
Admins slumpar alternativt väljer de kartor som ska spelas.
Knivrunda avgör vilken sida man börjar på.
Är resultatet lika spelas kartan om med mr3. mp_startmoney 4500. Man börjar då som det man slutade som.
Ladderpoäng kan delas ut till cupvinnaren.

7. Server
Det båda lagens ansvar att stå för server.
Servrarna ska vara dedikerade och VAC ska vara aktiverat.
HL-Guard är tillåtet.
Vi rekommenderar samtliga klaner att använda uppdaterade maps så buggflashar undviks.
De kan tankas HÄR.

Serverval
För att undvika konflikter i serverfrågan ska servern ni spelar på vara så jämn som möjligt för båda lagen, detta gäller choke, loss och ping. Har ena laget 10 i ping och det andra laget 60 på den ena servern medans båda lagen har 30 i ping på den andra är det den andra servern ni ska spela på.
Detta kontrollerar man givetvis innan matchstart. När matchen startas är servern godkänd och man kan inte gnälla om det i efterhand.
När båda lagen har liknande server så kan man välja att spela en halvlek på varje server eller inse att det inte spelar så stor roll och bara välja en av dem.

Server Rangordning
Här är en lista som skall användas om man inte kan komma överens vilken server man ska spela på.

1. Game-Hosting
2. Madserver
3. Excellent-Servers
4. Hemmahostad

Självklart ska man ta hänsyn till de andra lagets ping som de står ovan i Serverval.

ServerProblem
Om ett lag har problem med sin server, kanske inte får igång HLTV, inte får in korrekt servercfg så ska matchen genast flyttas till server som uppfyller kraven. Om man har påbörjat 4:e rundan och servern börjar lagga eller krashar så kan klanerna komma överens om att byta server om så behövs.Resultatet behålls då och mp_startmoney skall vara 4500 för båda klaner nästkommande runda.
Har man inte påbörjat 4e rundan så börjar matchen om från början med 800$ som vanligt. Har man spelat en halvlek och servern krashar innan 4:e rundan på andra halvan så står halvtidsresultatet kvar och andra halvek börjar om från början.

Serverinställningar:
Med dessa serverinställningar skall matcherna i z-ligan spelas:

mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 0
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 12
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_maxrounds 0
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airmove 1
sv_airaccelerate 10
sv_cheats 0
sv_lan 0
sv_maxrate 25000
pausable 1


Ni kan ladda ner config filen här

8. Fusk & Program
Inga program som påverkar Half-Life får köras samtidigt på spelarens dator.
Program som får användas är exempelvis:
Ventrilo, Teamspeak, Powerstrip

Klaner/spelare som använder otillåtna hjälpmedel (fusk), kommer att stängas av från ligan med omedelbar verkan samt offentliggöras på sidan.
Om någon spelaren blir tagen för fusk och klanen försvarar honom så blir hela klanen utesluten ur ligan och laddern.
Om någon spelare upptäcks fuska under en match kommer motståndarlaget att tilldelas segern med samtliga rundor mot 0.

Inga alternativa skins/texturer/ljud/övriga förändringar förutom highfpsskins eller ConditionZero skins får användas.

    * HighFPS Player Models CS 1.6                 
    * HighFPS Player Models CS 1.6b    
    * HighFPS Weapon Models CS 1.6    
    * Condition Zero skins

9. Script
Du får ha Köpscript
Du får ha Nameswapscript
Du får ha Timeleftscript
Du får ha Demoscript
Du får ha Sayscript
Du får ha Hoppa/ducka samtidigt


10. Config
Använd sunt förnuft när du ändrar i din config.
Dessa är INTE tillåtna att ändra:
cl_bob
gl_pollyoffset
gl_monolights
gl_spriteblend
r_speeds
Orginalvärden:
cl_bob 0.01
cl_bobup 0.5
cl_bobcycle 0.8
gl_pollyoffset 0.1
gl_monolights 0
r_speeds 0

Är du osäker på vad som är tillåtet att ändra på,
använd CPL-GUI eller fråga en admin.

11. Tvister
Om det uppstår problem av något slag så rådfråga alltid en admin, som man enklast når i #z-ligan på Quakenet.
Vid misstanke om regelbrott, ska du samla bevis, spela alltid färdigt påbörjad match och låt sedan en admin bedöma hur eventuellt straff skall utdömas vid överträdelser.
Kan man inte lösa problemet så är det upp till klanen att antingen acceptera resultatet eller lämna in en protest.
Demos/screendump/ircloggar kan vara bra att ha till hands som bevis vid kontakt med admin. Utan bevis kan det vara det svårt för en admin att fatta ett beslut.
Efter inkommen protest och bevis om brott mot reglerna kommer Admins att utkräva straff på det laget som missbrukat reglerna. En Admins ord står sedan fast.


12. Bestraffningar
Samtliga regler ska följas av alla spelare.
Påföljder för regelbrott kan vara följande:

-Varning
-Avstängning
-Rundavdrag
-Poängavdrag
-Matchförlust
-Avvisning från Z-ligan
Använda höjder, eller annan otillåten utrustning på knivrundan: Motståndarna väljer sida.
Smokeprint fattas eller är felaktigt: Varning, rundavdrag eller WO beroende på situation.
Spela med fel steamID: automatisk förlust
Buggflash: Motståndarna tilldelas 3 rundor.
Otillåten boostning: Motståndarna tilldelas 3 rundor.
Silentplant: Motståndarna tilldelas 3 rundor.
Plant oåtkomlig för ensam CT: Motståndarna tilldelas 3 rundor.
Felaktig pause/går ej pausa: Motståndarna tilldelas 3 rundor
Obsevera: Motståndarna tilldelas rundor dvs inga avdrag för den felande klanen.
Otrevligt bemötande: Varning eller avstängning.
Att medvetet utnyttja en oskriven eller bristande regel ses som regelbrott.

I slutändan är det alltid admins ord som gäller.


Framåt
Copyright Göran O aka Ziggetor 2005
 
 
 

hammar
t1ffy> tjena nooben! varför nicket "hammar"?
hAMMAR-> hola "kungen"
st1ffy> ?
hAMMAR-> Jag vet faktiskt inte, det kom som en slump! :9
st1ffy> hmm,en slump? som alla dina hs?
hAMMA

Intervju: Ziggetor
MakaroN: Tja Zigge!
Ziggetor: Tjo

MakaroN: Vad är historien bakom ditt nick?

PUBLIC ?? Z-LIGAN !
Hellooo
 

Public ?? Vad är public ???
 


Intervju: Många
Vilken klan tillhör du?

Kala: Clandiva.

Solosolid: Hardass såklart.


Intervju med [2old]h
[Hwm]`st1ffy> där
[2old]hardy> jau
hardy> ffs
st1ffy> tjenna din gamle gubbe
hardy> hau fö fan
st1ffy> hur i hela friden har du fått ditt nick hardy?
hardy> hardy

Intervju med Carrooo
[H]st1ffy> godkväll Carrooo>
Carrooo> Godkväll du gamle!
[H]st1ffy> host host
[H]st1ffy> du
Carroo

Intervju: MrSkitZo
Tjena på dig MrSkitZo.

HeroX^: Vad Heter du i irl?
MrSkitZo:  jag heter Tapani Hydén

HeroX^: Hur kommer det sig att du nickar MrSkitZo?
MrSkitZo: det måste nog vara mina 357 olika personkl

Intervju med [FADER]
 tjenna där [FADER]Paska
[FADER]Paska> tjo
st1ffy> Är allt skit?
Paska> det är alltid skit hos FADER

st1ffy> hahahah
Paska> ^^
st1ffy> Varför nicka Paska?
Pas


{FYNDA}{ANNONS}
Page generated in 0.4945 seconds. Z-ligan är uppbyggd av 75031 rader kod.